スローされたオブジェクトがメモリ内のどこに格納されているかを知りたいです。だから私はそれのための小さなプログラムを書きました:
#include <iostream>
#define print_dist() int a;\
do { std::cout << __FUNCTION__ << "() a[" << (long)&a - (long)ptrMainStackBase << "]" << std::endl; } while (0)
#define print_distx(x) \
do { std::cout << __FUNCTION__ << "() " #x "[" << (long)&x - (long)ptrMainStackBase << "]" << std::endl; } while (0)
#define print_distxy(x, y) \
do { std::cout << __FUNCTION__ << "() " #x "(ex)[" << (long)&x - (long)y << "]" << std::endl; } while (0)
class CTest
{
public:
CTest()
{ std::cout << "CTest::CTest" << std::endl; }
// private:
CTest(const CTest&)
{ std::cout << "copy" << std::endl; }
};
const CTest *ptrException;
int *ptrMainStackBase;
void Test2()
{
print_dist();
CTest test;
print_distx(test);
std::cout << "&test=" << &test << std::endl;
throw test;
}
void Test1()
{
print_dist();
try
{
Test2();
}
catch (const CTest& test)
{
ptrException = &test;
print_dist();
print_distx(test);
print_distxy(test, ptrException);
std::cout << "&test=" << &test << std::endl;
throw test;
}
}
int main()
{
int b;
ptrMainStackBase = &b;
print_dist();
try
{
print_dist();
Test1();
}
catch (const CTest& test)
{
print_dist();
print_distx(test);
print_distxy(test, ptrException);
std::cout << "&test=" << &test << std::endl;
}
return 0;
}
そしてそれは印刷します:
main() a[-4]
main() a[-8]
Test1() a[-64]
Test2() a[-104]
CTest::CTest
Test2() test[-108]
&test=0x7fffd3b21628 <- test created here on stack
copy
Test1() a[-68]
Test1() test[-140736732956164]
Test1() test(ex)[0]
&test=0xb89090 <- and copied here
copy
main() a[-12]
main() test[-140736732956020]
main() test(ex)[144]
&test=0xb89120 <- and here
オブジェクトをスローすると、最初に通常のスタックから離れた別のスタックにコピーされるようです。これは本当ですか?また、2 つの「例外スタック フレーム」の間に 144 バイトの距離があるのはなぜですか?