私はcocos2dでゲームを作っているので、場合によってはタッチイベントを無視する必要があります。別のタッチが「進行中」のとき。つまり、プレーヤーは画面に触れ、指を動かしてからタッチを終了します。この期間中、発生する可能性のある他のすべてのタッチを無視する必要があります。どうやってやるの?
私はcocos2dでゲームを作っているので、場合によってはタッチイベントを無視する必要があります。別のタッチが「進行中」のとき。つまり、プレーヤーは画面に触れ、指を動かしてからタッチを終了します。この期間中、発生する可能性のある他のすべてのタッチを無視する必要があります。どうやってやるの?