新しい空のビットマップを作成し、手動で描画してからキャンバスに描画したいと考えています。
このビットマップは、既存のイメージまたは既存のキャンバスに基づくべきではありません。
GWT でそのようなビットマップを作成する方法はありますか? 私が見つけることができる最善の解決策は、ダミーのキャンバスを作成し、その ImageData を context2d から取得することです。これがこれを行う正しい方法であるとはほとんど信じられません。
どんな助けでも大歓迎です。ありがとう!
新しい空のビットマップを作成し、手動で描画してからキャンバスに描画したいと考えています。
このビットマップは、既存のイメージまたは既存のキャンバスに基づくべきではありません。
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