当社の製品は現在、WPFを使用して、ModelVisualBaseの子孫であるオブジェクトを使用してコードで動的に作成されたパーツの3D画像をプロットしています。これまでのところ、パーツは非常にシンプルで、立方体と円柱から作成されています。
より複雑な部品を表示するように依頼されたため、メーカーから提供された画像を使用したいと思います。波面画像(.obj)をExpression Blendにインポートすることも、XAMLとして直接インポートすることもできます。また、あるビューポートから画像を抽出して別のWPFにインポートすることについての以前の質問を見つけました:xamlファイルからビューポート3Dに3Dオブジェクトを追加する方法は?。ただし、この例では、プロセスを繰り返して、各パーツを配置する場所を制御する方法を示していません。
では、XAMLで個々のパーツのライブラリイメージを作成し、それらを正しい位置に繰り返しプロットすることは可能ですか?