0

私の問題は、これまで実際に作業したことのないディープクローンとシャロークローンに関係していると思います。記事を読んでも理解できないようです(私はプロのプログラマーではないと言えます)。これは私が作成している小さなゲームであり、弾丸を撃つときは、移動する速度ベクトルと同じだけ回転します。これは正常に機能し、弾丸は回転しますが、すべてが一緒に回転し、独立しては回転しません。それぞれが独自のローテーションを持つことができる方法がわかりません。誰かが私を正しい方向に向けることができれば、私は本当に感謝しています。

ソース:https ://github.com/Vynlar/Point-and-Click-Shooter

ありがとう、Vynlar

4

1 に答える 1

0

リソース マネージャーを使用しているため、イメージに対して実行された変換は常にその更新サイクルに残ります。変換して描画し、次のアイテムを描画してから、更新サイクルを実行する必要があります。

ある画像を別の画像の下に回転させる

于 2012-07-02T23:47:41.153 に答える