私の問題は、これまで実際に作業したことのないディープクローンとシャロークローンに関係していると思います。記事を読んでも理解できないようです(私はプロのプログラマーではないと言えます)。これは私が作成している小さなゲームであり、弾丸を撃つときは、移動する速度ベクトルと同じだけ回転します。これは正常に機能し、弾丸は回転しますが、すべてが一緒に回転し、独立しては回転しません。それぞれが独自のローテーションを持つことができる方法がわかりません。誰かが私を正しい方向に向けることができれば、私は本当に感謝しています。
ソース:https ://github.com/Vynlar/Point-and-Click-Shooter
ありがとう、Vynlar