私の Unity プロジェクトには、3 つのビジュアル スタジオ プロジェクトがあります: Assembly-CSharp-vs Assembly-CSharp-firstpass-vs Assembly-CSharp-Editor-vs
すべてのスクリプトは最終的に Assembly-CSharp-firstpass-vs になるようですが、私が使用しているインポートされたアセット (2dtoolkit) には Assembly-CSharp-vs のコードがあります ... つまり、このコードには次の場所からアクセスできません。 Assembly-CSharp-firstpass-vs。Assembly-CSharp-vs への参照がないためです (そのような参照は想定されていません)。
では、これを処理する「正しい」方法は何ですか? スクリプト ファイルを Assembly-CSharp-vs に移動するか、アセット ソースを Assembly-CSharp-firstpass-vs に移動する必要があると思います。