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現在、Unity フレームワークを使用して iOS プロジェクトに取り組んでいます。

Unity から Xcode プロジェクトをエクスポートすると、大量のファイルがエクスポートされます。一部のソース ファイルの他に、Mono プロジェクト用の .dll ファイルもあります。

しかし、 .dll.sファイルもあります。トラブルシューティングのために、それらが何に使用されているかを知ることは素晴らしいことです. dll ごとに1 つの.dll.sファイルがあるため、dll にコンパイルされる何らかのソースである可能性がありますか?

コードのどこかに例外がある場合、Xcode はこれらの .dll.s ファイルの 1 つにジャンプすることが多く、何らかのアセンブリ コードが含まれているように見えます。

道順があればいいのですが、ここでは Google はあまり役に立ちません...

ティア、

よろしくお願いします、

フロー

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これらは、アーム アセンブリにコンパイルされた dll ファイル内の IL コードです。これは、最終的に最終的なアプリ バイナリになるコードです。

于 2012-07-04T12:03:22.900 に答える