現在、一部のアームエルフ リトル エンディアン デバイス用のソフトウェアを開発しています。現在、プレーン C でこれを行っていますが、これは面倒です。幸いなことに、デバイスを作成している会社は C++ サポートを提供していますが、残念なことに、同じ会社が C++ ライブラリを台無しにしてしまったため、プロジェクトはコンパイルのリンカー段階で失敗しました。
最近、代替案を検討しており、最も興味深い代替案は mono です。arm 用の mono のコンパイルはほとんどが Scratchbox で行われていることがわかります。これは良い代替手段のようです。しかし、自分のデバイスに似た rootfs をセットアップする必要があることもわかります。これにより、scratchbox を使用して mono をコンパイルできなくなりますか? もしそうなら、モノをコンパイルする別の方法はありますか?