コア データを使用しており、エンティティの 1 つに 1 対多の関係を設定しています。私は2つのエンティティを持っています。「チーム」と「プレーヤー」 プレーヤーの NSMutableSet をチームに追加しようとしています。
以下は、チームにプレーヤーを追加しようとしている方法です。
-(void)addPlayerButton {
[_tempSet addObject:@""];
NSLog(@"number of cells in _tempSet is:%i",[_tempSet count]);
[self.tableView reloadSections:[NSIndexSet indexSetWithIndex:1] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
}
私はこうやって節約しています
-(void)saveButtonWasPressed {
self.team =[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Team" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
self.player = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Player" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
[team addPlayersObject:player];
team.schoolName = _schoolName.text;
team.teamName = _teamName.text;
team.teamID = _teamName.text;
team.season = _season.text;
team.headCoach = _headCoach.text;
team.astCoach = _assistantCoach.text;
player.firstName = cell.playerFirstName.text;
player.lastName = cell.playerLastName.text;
player.number = cell.playerNumber.text;
[self.team addPlayers:_tempSet];
[self.managedObjectContext save:nil];
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
問題が 2 つあります。1 つは、_tempSet は 1 つのオブジェクトのみを追加し、それ以上追加できません。行 [self.team addPlayers: tempSet];の直前で [save] をクリックすると、2 つ目のクラッシュが発生します。エラー [ _NSCFConstantString _isKindOfEntity:]: 認識されないセレクターがインスタンス 0xd7cd8 に送信されました」
私は Core Data に比較的慣れていないので、他に何か間違ったことをしている場合は、お気軽に修正してください...