Android と iOS のクロスプラットフォームを構築する非常に大きな C++ プロジェクトがあります。Xcode はコンパイル時にすべてのコアを使用し、はるかに高速です (マシンによっては 4 ~ 5 倍)。NDK のひどいパフォーマンスを改善する方法はありますか? マルチ CPU オプションはありますか? プリコンパイルされたヘッダーがありますが、リソースの使用に問題があるようです。
そのため、Android ndk プロジェクトのビルド時間を短縮するためのヒントやコツを教えていただければ幸いです。