私は宇宙船を持っています。宇宙船をプレイヤーが触れたエリアに移動させたい。これまでのところ、私はこのコードを持っています:
- (void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// initialize touch
UITouch *touch = [touches anyObject];
// point out location of touch
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
// move to location
[player runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:0.5 position:location]];
// log action
CCLOG(@"player moved");
}
ただし、これには癖があります。特定の場所に触れると、シャトルはゆっくりと移動し、下ではなく上に移動し、その他の奇妙な動きをします。このコードを修正する方法はありますか?