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Kinect for Windows DeveloperToolkit1.5.1のXnaの例でシートモードを使用すると奇妙な問題が発生します。
私がコードに追加するのは、流れるような行だけです。
this.Sensor.SkeletonStream.TrackingMode = SkeletonTrackingMode.Seated;
誰かがこの問題を抱えることなくXNAと着席モードを使用しようとしましたか?
これは、XNAサンプルがすべてのジョイントを描画しようとしているように見えます。着席モードで使用できるジョイントのセットは限られているため、残りのジョイントはデフォルトの位置で描画されます。
私はあなたが追加した行でこれをテストしました、そして私はこれがただのグリッチであったとかなり確信しています。私のkinect(xbox)は、その足の中に入るときにのみ問題が発生しました。これは正常なことであり、それは単なる不具合でした。お役に立てれば!