UIView
オブジェクト(クラスオブジェクト)をドラッグして別のオブジェクト()と交差し、UIButton
同時にイベントが生成され、オブジェクトの一致が正しいか間違っているかをチェックする必要があるゲームを作りたいです。
間違っている場合、オブジェクトはその位置に戻ります。
オブジェクトで行ったタッチアンドドラッグですが、オブジェクトの位置の弾力性が正しく機能していませんか?任意の例またはヘルプお願いします
UIView
オブジェクト(クラスオブジェクト)をドラッグして別のオブジェクト()と交差し、UIButton
同時にイベントが生成され、オブジェクトの一致が正しいか間違っているかをチェックする必要があるゲームを作りたいです。
間違っている場合、オブジェクトはその位置に戻ります。
オブジェクトで行ったタッチアンドドラッグですが、オブジェクトの位置の弾力性が正しく機能していませんか?任意の例またはヘルプお願いします