SFML を使用していくつかのプロジェクトを作成しています。公式サイトからライブラリをダウンロードし、cmake を使用して VS10 プロジェクトを作成し、コンパイルして、必要なすべてのライブラリとファイルを取得しました。ただし、私のプロジェクトでは、次のような意味のないエラーが発生し続けます
クラス "sf::SoundBuffer" にはメンバ "LoadFromFile" がありません
クラス "sf::Sound" にはメンバ "SetBuffer" がありません
私はSoundBufferヘッダーをチェックインしましたが、LoadFromFileという名前の関数があり、SoundにはSetBufferという関数があります。
SoundM::SoundM(void)
{
buffer.LoadFromFile("ress/soundA.wav");
collision.SetBuffer(buffer);
}
#ifndef SOUND_H
#define SOUND_H
enum Sounds {
PaddleCollision,
Losing
};
class SoundM {
public:
SoundM(void);
void play(Sounds Sound);
private:
sf::SoundBuffer buffer;
sf::Sound collision;
};
#endif
ここで何が欠けていますか?