現在、拡張現実アプリを構築していますが、UIView の drawrect: に問題があります。
まず、私のコードを示します。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
for(AREALocation *loc in self.locations) {
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.373, 0.659, 0.5);
CGRect frame = CGRectMake(loc.point.x - 15, loc.point.y - 15, 30, 30);
CGContextAddEllipseInRect(context, frame);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
CGSize textSize = [loc.name sizeWithFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:14]];
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0.373, 0.659, 1.0);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
CGRect textRect = CGRectMake(loc.point.x - textSize.width/2.0 - 4, loc.point.y + 20, textSize.width + 8, textSize.height + 2);
CGFloat radius = 5.0;
CGFloat minx = CGRectGetMinX(textRect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(textRect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(textRect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(textRect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(textRect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(textRect);
CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
[loc.name drawInRect:CGRectMake(loc.point.x - textSize.width/2.0 + 1, loc.point.y + 21, textSize.width, textSize.height) withFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:14]];
}
}
AREALoctions は、"Point of interest"
画面上の の特定の位置と、名前に関するその他の情報などを含むクラスです。
問題は、[setNeedsDisplay]
デバイスの移動中にポイントを表示するために、UIView を 1/50.0 秒ごとに呼び出す必要があることです (これには NSTimer を使用します)。特に配列のサイズが大きくなると、drawRect:
非常に遅くなり、ラグが発生します。
のパフォーマンスを向上させるためのアイデアはありdrawRect:
ますか? 多分UIViewよりもCALayerを好むでしょうか?
どうもありがとうございました!