Unity3d で開発されたゲームがあり、それを Xcode 形式にエクスポートします。Unity3d によって生成された iPhone_target2AppDelegate.m ファイルのUIApplication
デリゲートは呼び出されません。applicationDidFinishLaunching
UIAlertView
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hello" message:@"It Works" delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
[alert show];
[alert release];
// Override point for customization after app launch
[window makeKeyAndVisible];
}
しかし、画面には何も表示されません!
助けてください
解決済み:投稿の下部を見てください:)