頂点シェーダーから出力される一連のパラメーターがあり、それらをピクセル シェーダーに渡したいと考えています。
これを行う通常の方法は、出力構造体を宣言することです
struct vOut
{
float4 param0 : TEXCOORD0 ;
float4 param1 : TEXCOORD1 ;
} ;
そのため、個別の変数を作成し、それぞれをテクスチャ座標に配置する必要があります。
16 個の * float4 の配列を宣言し、TEXCOORD0 -> TEXCOORD15
このような頂点宣言を書き出すことなく占有させる方法はありますか?