Android では、Phonegap ベースのアプリなどのネイティブ アプリによるバイナリ ファイルの書き込みは許可されていません。一般的なアプリケーションは、Base64 文字列を画像に変換することです。では、この問題をどのように解決しますか?
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ソリューション; Base64 PNG 文字列を変換し、画像を sdCard に生成するこのプラグイン。さあ行こう!
1. Base64 デコーダー
MiGBase64 と呼ばれるこの非常に高速な Base64 エンコード/デコーダー クラスを入手してください。SourceForgeからダウンロードしてください。プロジェクトの src/ フォルダー内に「util」というフォルダーを作成します。ダウンロードしたクラスをそこに配置します。
2.ジャバ
プロジェクトの src/ フォルダー内に「org/apache/cordova」というフォルダーを作成します。その中に、次のソース コードを含む「Base64ToPNG.java」という Java ファイルを作成します。
package org.apache.cordova;
/**
* A phonegap plugin that converts a Base64 String to a PNG file.
*
* @author mcaesar
* @lincese MIT.
*/
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import org.apache.cordova.api.Plugin;
import org.apache.cordova.api.PluginResult;
import org.json.JSONArray;
import android.os.Environment;
import java.io.*;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import util.Base64;
public class Base64ToPNG extends Plugin {
@Override
public PluginResult execute(String action, JSONArray args, String callbackId) {
if (!action.equals("saveImage")) {
return new PluginResult(PluginResult.Status.INVALID_ACTION);
}
try {
String b64String = "";
if (b64String.startsWith("data:image")) {
b64String = args.getString(0).substring(21);
} else {
b64String = args.getString(0);
}
JSONObject params = args.getJSONObject(1);
//Optional parameter
String filename = params.has("filename")
? params.getString("filename")
: "b64Image_" + System.currentTimeMillis() + ".png";
String folder = params.has("folder")
? params.getString("folder")
: Environment.getExternalStorageDirectory() + "/Pictures";
Boolean overwrite = params.has("overwrite")
? params.getBoolean("overwrite")
: false;
return this.saveImage(b64String, filename, folder, overwrite, callbackId);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
return new PluginResult(PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION, e.getMessage());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
return new PluginResult(PluginResult.Status.ERROR, e.getMessage());
}
}
private PluginResult saveImage(String b64String, String fileName, String dirName, Boolean overwrite, String callbackId) throws InterruptedException, JSONException {
try {
//Directory and File
File dir = new File(dirName);
if (!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dirName, fileName);
//Avoid overwriting a file
if (!overwrite && file.exists()) {
return new PluginResult(PluginResult.Status.OK, "File already exists!");
}
//Decode Base64 back to Binary format
byte[] decodedBytes = Base64.decode(b64String.getBytes());
//Save Binary file to phone
file.createNewFile();
FileOutputStream fOut = new FileOutputStream(file);
fOut.write(decodedBytes);
fOut.close();
return new PluginResult(PluginResult.Status.OK, "Saved successfully!");
} catch (FileNotFoundException e) {
return new PluginResult(PluginResult.Status.ERROR, "File not Found!");
} catch (IOException e) {
return new PluginResult(PluginResult.Status.ERROR, e.getMessage());
}
}
}
3.Javascript
この JavaScript を Base64ToPNG.js としてプロジェクトの www フォルダーに書き込みます。それへの参照を html ファイルに含めることを忘れないでください。
/**Works on all versions prior and including Cordova 1.6.1
* by mcaesar
* MIT license
*
*/
(function() {
/* This increases plugin compatibility */
var cordovaRef = window.PhoneGap || window.Cordova || window.cordova; // old to new fallbacks
/**
* The Java to JavaScript Gateway 'magic' class
*/
function Base64ToPNG() { }
/**
* Save the base64 String as a PNG file to the user's Photo Library
*/
Base64ToPNG.prototype.saveImage = function(b64String, params, win, fail) {
cordovaRef.exec(win, fail, "Base64ToPNG", "saveImage", [b64String, params]);
};
cordovaRef.addConstructor(function() {
if (!window.plugins) {
window.plugins = {};
}
if (!window.plugins.base64ToPNG) {
window.plugins.base64ToPNG = new Base64ToPNG();
}
});
})();
4. plugins.xml ファイル
以下を res/xml/plugins.xml ファイルに追加します。
<plugin name="Base64ToPNG" value="org.apache.cordova.Base64ToPNG"/>
5. 最後に、HTML の例とパラメーター
<button onclick="test();">No optional params required, Cowboy.</button> </br>
<button onclick="test2();">Make PNG with some parameters</button>
<script src="Base64ToPNG.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
//May have a mime-type definition or not
var myBase64 = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="//a red dot
function test(){
//Illustrates how to use plugin with no optional parameters. Just the base64 Image.
window.plugins.base64ToPNG.saveImage(myBase64, {},
function(result) {
alert(result);
}, function(error) {
alert(error);
});
}
//No mimetype definition example
var myOtherBase64 = "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="
function test2(){
//Shows how to use optional parameters
window.plugins.base64ToPNG.saveImage(myBase64, {filename:"dot.png", overwrite: true},
function(result) {
alert(result);
}, function(error) {
alert(error);
});
}
</script>
パラメーター
- filename : 生成するファイルの名前。デフォルトでは、url のものと同じです。
- folder : ファイルを生成するディレクトリの名前。デフォルトでは「sdcard/Pictures」
overwrite : ファイルが既に存在する場合は、それを置き換えます。デフォルトでは false です。
これがいくつかの厄介な質問に答えてくれることを願っています。ハッピーコーディング!
これをkineticjsで使用したい人は、次のようにするとうまくいきます:
function saveCanvas() {
$('#save').bind( $bind, function(){
stage.toDataURL({
callback: function(dataUrl){
window.plugins.base64ToPNG.saveImage(dataUrl.substr(22,dataUrl.length), {},
function(result) {
alert(result);
}, function(error) {
alert(error);
}
);
},
mimeType: 'image/png',
quality: 0.5
});
});
}
このソリューションは、CLEAN Base64 文字列をフィードする場合にのみ機能します。つまり、「data:image/png;base64」の部分を削除する必要があります。そうしないと、Base64 デコーダーのフィルが失敗し、ファイルの書き込み時に nullpointer エラーが発生します。
また、画像がギャラリーに表示されないことに気付きましたが、SD カードには正しく保存されています。PCにダウンロードすると、問題なく開くことができます。それが何についてなのかわからない。
仕事をありがとう!