Box2D物理エンジンのJavaポートであるJBox2Dは、形状のデバッグ描画を作成するための拡張可能なモジュールを備えています。これをSlick2Dゲームライブラリでどのように使用できますか?
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Slick2DのJBox2DDebugDrawクラスを使用すると、デバッグ描画を簡単に追加できます。以下のコードをinit
メソッドに入れます。
Slick2DJBox2DDebugDraw debugDraw = new Slick2DJBox2DDebugDraw(gameContainer);
debugDraw.setFlags(DebugDraw.e_shapeBit);
world.setDebugDraw(debugDraw); // Where world is your JBox2D world
于 2012-07-09T08:39:21.260 に答える