xcode ストーリーボード上のオブジェクト (シーン、セグエなど) のランタイム ライフサイクルを説明するドキュメントまたはリンクを探しています。
つまり、ストーリーボード アーカイブを解凍し、オブジェクト/ビュー/コントローラーをインスタンス化した直後です。
さらに、以下のクエリを解決するためにこの情報を取得することを楽しみにしています:
xcode ストーリーボード上のオブジェクト (シーン、セグエなど) のランタイム ライフサイクルを説明するドキュメントまたはリンクを探しています。
つまり、ストーリーボード アーカイブを解凍し、オブジェクト/ビュー/コントローラーをインスタンス化した直後です。
さらに、以下のクエリを解決するためにこの情報を取得することを楽しみにしています:
ここにライフサイクルを理解するためのいくつかの素晴らしい記事があります。
あなたの2番目の質問を理解できるかどうかはよくわかりません。
より具体的には、ビュー コントローラー プログラミング ガイドでは、起動時の初期ビュー コントローラーの構成方法と、より一般的なストーリーボードでのビュー コントローラーの使用方法について詳しく説明しています。
たとえば、最初のリンクは、window.rootViewController がapplication:didFinishLaunchingWithOptions:
呼び出されるまでに設定されるため、そこでさらに構成できることを示しています。2 番目のリンクは、セグエを介して、またはストーリーボードからロードされたコードで直接 VC をインスタンス化する方法を示しています。