絶対に競合状態があります。今日、OTP 21.2 でそれを見つけたので、ここにいます。accept
パケットは、返される時間とinet:tcp_controlling_process
ソケットをパッシブに設定する時間の間に到着する可能性があります。
上記の@Keynslugの回答を少し単純化しただけです。ソケットは所有していないプロセスからアクティブに設定できるため、ack
メッセージとメッセージenter_loop
は不要です。
-define(TCP_OPTIONS, [binary, {active, false}, ...]).
...
start(Port) ->
{ok, Socket} = gen_tcp:listen(Port, ?TCP_OPTIONS),
accept(Socket).
accept(ListenSocket) ->
case gen_tcp:accept(ListenSocket) of
{ok, Socket} ->
Pid = spawn(fun() ->
io:format("Connection accepted ~n", []),
loop(Socket)
end),
gen_tcp:controlling_process(Socket, Pid),
inet:setopts(Socket, [{active, once}]),
accept(ListenSocket);
Error ->
exit(Error)
end.
loop(Sock) ->
%% set soscket options to receive messages directly into itself
inet:setopts(Sock, [{active, once}]),
receive
{tcp, Socket, Data} ->
io:format("Got packet: ~p~n", [Data]),
...,
loop(Socket);
{tcp_closed, Socket} ->
io:format("Socket ~p closed~n", [Socket]);
{tcp_error, Socket, Reason} ->
io:format("Error on socket ~p reason: ~p~n", [Socket, Reason])
end.