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WorldForge 3d モデルに付属するモデルを読み込もうとしています。ただし、これを行うと、この例外が発生し、プログラムがモデルもテクスチャも見つけられないと思われます。

com.jme3.asset.AssetNotFoundException: objects/creatures/goblin/goblin.mesh.xml
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadAsset(DesktopAssetManager.java:277)
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadModel(DesktopAssetManager.java:410)
    at com.jme3.asset.DesktopAssetManager.loadModel(DesktopAssetManager.java:420)
    at adventure.Main.simpleInitApp(Main.java:110)
    at com.jme3.app.SimpleApplication.initialize(SimpleApplication.java:225)
    at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.initInThread(LwjglAbstractDisplay.java:129)
    at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:205)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:679)

ゴブリンをインポートする必要がある実行したいコードは1です

Spatial model3 = assetManager.loadModel("objects/creatures/goblin/goblin.mesh.xml");

絶対パスも機能しません。手伝って頂けますか?

アップデート

Eclipse でアセット フォルダーを src パスに追加すると、assetnotfoundexception が解決されることがわかりました。これでメッシュをロードできますが、テクスチャとマテリアルがありません:

ここに画像の説明を入力

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