0

これで、iPhone ゲームで MoPub+iAds を使用するための要件が​​ 1 つ得られました。

私はmo pub sdkと初期化されたビューをこのように使用しました

MPAdView *moPubAdView =  [[MPAdView alloc] initWithAdUnitId:MOPUB_ADS_ACCOUNT_ID size:MOPUB_BANNER_SIZE];

しかし、これは 320x50 のサイズを表示します。このビューで iAd を有効にする方法は? 現在、mo pub 広告のみが表示されています。

4

1 に答える 1

0

スリムな iAd バナーが必要な場合は、サイズ パラメータで正しい CGSize を渡す必要があります。この場合、CGSizeMake(480, 32)。アプリで iAds を有効にするには、itunesconnect.apple.com にアクセスし、バンドル ID を使用してアプリを追加します。その後、iAd Network Settings というボタンを見つけて、iAds を有効にします。

スリムな風景は珍しいです。フィルレートは低くなります。横向きでも MMA バナー (320、50) を使用することをお勧めします。これを行うには、次の関数を使用します。

[mpAdView lockNativeAdsToOrientation:MPNativeAdOrientationPortrait];

また、必ず iAd アダプタをインポートしてください。デフォルトで含まれています。

于 2012-07-10T21:37:55.490 に答える