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QTCaptureDeviceInput(Webカメラに対応するQTCaptureDeviceで初期化)を入力として持つQTCaptureSessionを設定しています。QTCaptureLayerのセッションは、このQTCaptureSessionに設定されています。これはすべて水泳で機能します。

ただし、キャプチャしたビデオを垂直方向に反射(つまり「ミラーリング」)したいと思います。QTCaptureVideoPreviewOutput、CAOpenGLLayer、およびカスタムカーネルを使用するのではなく、これを行うためにQTKitに組み込まれている方法はありますか?

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QTCaptureLayerはCALayerのサブクラスであるため、QTCaptureLayerにアフィン変換を設定するだけでこの効果を実現できます。

于 2012-07-10T16:15:35.707 に答える