QTCaptureDeviceInput(Webカメラに対応するQTCaptureDeviceで初期化)を入力として持つQTCaptureSessionを設定しています。QTCaptureLayerのセッションは、このQTCaptureSessionに設定されています。これはすべて水泳で機能します。
ただし、キャプチャしたビデオを垂直方向に反射(つまり「ミラーリング」)したいと思います。QTCaptureVideoPreviewOutput、CAOpenGLLayer、およびカスタムカーネルを使用するのではなく、これを行うためにQTKitに組み込まれている方法はありますか?