問題タブ [qtkit]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - QTKitを使用したムービーメタデータの設定

古いQuickTimeフレームワークコードをOSXで64ビットのCocoaベースのQTKitに変換しようとしています。つまり、いつでもストレートC関数呼び出しにドロップダウンできません。具体的には、QTKitを使用してQuickTime VRムービーを作成する方法を見つけようとしています。これは、ディスプレイコントローラーを設定するために特別なメタデータが必要になるためです。QTKitでこれを行うにはどうすればよいですか?

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cocoa - QTMovie 属性の設定

QTKit を使用して QTVR ムービーを作成しようとしていますが、ムービーのすべてのフレームを取得しています。ただし、必要な属性を設定しても効果がないようです。例えば:

これらの属性の値を取得すると、それぞれ NO と YES になります。ムービーは編集可能なので、ここで何が間違っているのか理解できません。属性が実際に変更されることを確認するにはどうすればよいですか?

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cocoa - QTMovieの再生がいつ開始されるかを知る方法は?

したがって、 QTMoviesはありますQTMovieDidEndNotificationが、ありませんQTMovieDidStartNotificationQTMovieプレイ開始時に通知するにはどうすればよいですか?

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objective-c - Cocoa QTKit と記録ムービー

私はQTKit全体を初めて使用し、カメラの画像を表示してムービーを記録するために使用しようとしている次のコードに関するフィードバックを探していました。

また、メソッドが呼び出し続けるエラー パラメータ全体についてはよくわかりません。例で「&error」記号を見ましたが、その意味がわかりません。

デバイスを明示的に開くと、「開いていないデバイスを初期化できません」というエラーも表示されます。

誰かがこれを整理するのを手伝ってくれたら、とても助かります、ありがとう。

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objective-c - QTKit、入力デバイスを開きますか?

次のQTCaptureSessionに2つの入力を追加しようとしています。

コメントアウトされた部分がエラーの原因であると判断しました。

[QTCaptureDeviceInput initWithDevice:]-開いていないデバイスでデバイス入力を初期化することはできません。

openメソッドの後で「success」変数を調べましたが、そうです。では、なぜメソッドはデバイスが開いていないと見なすのでしょうか。

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objective-c - QTKitPALモード

QTKitのMyRecorderサンプルを使用しました。すべてを記録しますが、カメラがPALであり、PALとNTSCのH264エンコーディングの解像度が異なるという問題があります。PALは724x568で、NTSCは724x480です。

H264HighにQTプロファイルを選択すると、デフォルトでは724x480 NTSC解像度の出力ファイルしか使用できませんが、カメラは724x568であるため、最終出力には移動するオブジェクトの間に不要な水平線がたくさんあります。

問題は解像度設定だけですが、QTKitは非常に厳密にコーディングされているため、エンコーダーパラメーターを変更する設定はありません。

ただし、アップルは以前のシーケンスグラバーアプローチの代わりにQTKitのみを使用することを推奨していますが、大規模な顧客ベースにはPALカメラのみがあり、PAL解像度を有効にするためのソリューションが必要です。誰かが私たちを導くことができますか?

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java - Mac OS X での Java ビデオ キャプチャ (USB/Firewire)

Java を使用して Mac OS X で外部 Web カメラからビデオをキャプチャする方法に関するリソースと情報を探しています。QTKit は、ネイティブ コードでのみこの機能を提供しているようです。任意の情報をいただければ幸いです。

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xcode - QuickTime または QTKit フレームワークでの kMovieLoadStatePlayable undelcare (この関数での最初の使用) エラー

次のコードがあります。

そして、それはこのエラーをスローしています:

エラー: 'kMovieLoadStatePlayable' が宣言されていません (この関数で最初に使用)

kMovieLoadStatePlayable は QuickTime フレームワークに属していると思います。私のプログラムには QTKit と QuickTime フレームワークの両方がありますが、ここでエラーが発生する理由がわかりません。私はそれがこれらのフレームワークと関係があることを知っています。

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objective-c - QTMovie に必要なデータを提供する

必要に応じて任意のソースからのデータを QTMovie に提供したい場合は、おそらく QTDataReference クラスを処理する必要があることを理解していますが、残念ながら、同様のことに関する私の経験は、iPhone のオーディオ バッファを使用したオーディオ データ コールバックに限られています。 .

QTDataReference をいくつかの NSMutableData で初期化した場合、さらにデータが必要なときをどのように知ることができますか?

基本的に、私が提供したい動画データは、最終的に一連のファイル (実際には分割された 1 つの動画ファイルにすぎません) から取得され、再生中に順次利用可能になります。この部分は非常に重要です。

私を正しい方向に導いてくれる人なら誰でも、最初の Mac OS X Usenet ムービー ストリーマーへのベータ アクセスを得ることができます ;)

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objective-c - QTKit で再生できるビデオ ファイル形式は?

QTKit が理解できるファイル形式の概要はありますか?