JavaScriptで始めたばかりで、「canvasisnull」というエラーが表示されます
function draw() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var width,height;
width = canvas.width;
height = canvas.height;
ctx.fillStyle = "rgb(0,0,0)";
ctx.fillRect (10, 10, width, height);
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
ctx.fillRect (posx, posy, 30, 30);
}
var posx;
var posy;
function getMouse(e){
posx=0;posy=0;
var ev=(!e)?window.event:e;//Moz:IE
if (ev.pageX){
posx=ev.pageX;posy=ev.pageY//Mozilla or compatible
}
else if(ev.clientX){
posx=ev.clientX;posy=ev.clientY//IE or compatible
}
else{
return false//old browsers
}
document.getElementById('mydiv').firstChild.data='X='+posx+' Y='+posy;
}
setInterval(draw(),1000);
コードは基本的にマウスの位置にボックスを描画します(少なくともそれが想定されていたことです...)
ところで、「canvas」はキャンバスのIDです。ありがとう!