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そのため、私は Google のスキルを使ってパーリンとシンプレックス ノイズを研究しており、自分にとっては少し数学が重い記事をたくさん見つけました。私も多くのコードに出くわしましたが、それは C# または Java のいずれかのようで、ノイズが実際にどのように生成されるかを推定できるほど十分に精通していません。

私の目標は、以下に示すように、GIMP の「Render Clouds」機能に似た、ソリッド ノイズを生成するコードを見つけることです。

今は特別なものである必要はありません。プログラム内で上記のようにノイズを生成できるようにしたいだけです。

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Cinder is an excellent framework for writing graphical applications in C++. It has a built in Perlin noise class and is currently very well maintained and has an active community.

Interesting things done w/ Cinder and noise:

http://blog.soulwire.co.uk/laboratory/cinder/noise-reactive-particle-sphere https://1024d.wordpress.com/2010/07/23/quartz-composer-cinder-plugin/ https://vimeo.com/37555124

于 2012-07-12T03:16:03.893 に答える
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C++ で使用できる素敵なシンプレックス ノイズ ライブラリを見つけることができましたが、それはジェレミーの提案のためです :)

C++ シンプレックス ノイズへのリンク: http://www.6by9.net/b/2012/02/03/simplex-noise-for-c-and-python

于 2012-07-12T19:53:42.533 に答える