この目的により適した他のテクノロジーはありますか?
それは信じられないほど曖昧です。それを見るにはいくつかの方法があります:
あなたが説明したように、WebGLはウォークスルーを実行できますか?
絶対。
ホームウォークスルーのレンダリングに適した低レベルの3DAPIはありますか?
いいえ。Web上に3Dコンテンツを表示するためのすべての低レベルオプション(WebGL、Silverlight、Stage 3D)には、ほぼ同じ機能があります。それらはすべて、シェーダーを使用して三角形をレンダリングします。このレベルでの技術に関する決定は、他の要因に基づいています。どの言語でプログラミングするのが快適ですか。ターゲットプラットフォームは何ですか?他のライブラリと相互運用する必要がありますか?利用しようとしているレガシーコードはありますか?等
ホームウォークスルーのレンダリングを容易にする高レベルの3DAPIはありますか?
WebGLには、APIの複雑さの一部を抽象化する多くのフレームワークがあります。ThreeJSが最も一般的に使用されているものですが、他にもたくさんあります。ここでの選択は、主にAPIのどの部分を処理するかについてです。(メッシュフォーマット?カメラ処理?照明およびマテリアルシステム?)WebGLを超えて見たい場合は、Unityを調べて、優れたツールを備えた非常に完全なシーン管理システムを探す価値があります。Stage 3Dやその仲間たちもある程度のハイレベルなサポートを持っていると思いますが、私は彼らのエコシステムに精通していないと言えます。
家をレンダリングして飛ぶ既存のソフトウェアパッケージはありますか?
ウェブ用?私が知っていることではありません。
これらの特定のトピックについて質問がある場合は、お気軽にお問い合わせください。