three.jsで12*12の平面を作成し、2つのレンダリングの間にその頂点を編集しようとしましたが、機能しません。
このコードを追加しましたが、何も変更されていません。
ground.geometry.dynamic = true;
ground.geometry.__dirtyVertices = true;
ground.geometry.computeCentroids();
ここのコード:http://jsfiddle.net/vpBEG/2/
前もって感謝します、
three.jsで12*12の平面を作成し、2つのレンダリングの間にその頂点を編集しようとしましたが、機能しません。
このコードを追加しましたが、何も変更されていません。
ground.geometry.dynamic = true;
ground.geometry.__dirtyVertices = true;
ground.geometry.computeCentroids();
ここのコード:http://jsfiddle.net/vpBEG/2/
前もって感謝します、
Three.js r.49の場合、使用する必要があります
ground.geometry.verticesNeedUpdate = true;
wikiを参照してください:https ://github.com/mrdoob/three.js/wiki/Updates