私はおそらくばかげた問題を抱えています。平面の頂点を繰り返し処理しようとしています。なぜこれが機能しないのですか。「Uncaught TypeError: 未定義のプロパティ 'x' を設定できません」というエラーが表示されます。
plane = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneGeometry(100,100, 10, 10), planeMat);
//Set up heightmap for plane
var vertices = plane.geometry.vertices;
var l = vertices.length;
for ( var i = 0;i < l;i++){
vertices[i].position.x = Math.random()*50;
}
scene.add(plane);
http://jsfiddle.net/sJESN/をレンダリングするコード全体で、上記のループのコメント行のコメントを外してエラーを取得します。
助けてくれてありがとう、私はこれで3日間夢中になっています! ノブの間違いで申し訳ありません。