私はC++用の非常にクロスプラットフォームの2d/3dビデオゲームライブラリを探しています。非常にクロスプラットフォームとは、Windows、Mac、Linux、Android、Blackberry、Windows Phone、iOS、Nintendoコンソール、Nintendoポータブル、Playstationコンソール、Playstationポータブル、XBoxシステムなどで動作するものを意味します(とにかくそれが私の目標です-しかし少なくともそれらのできるだけ多くで実行する必要があります)。
そのようなプラットフォームをできるだけ多く見つけたいと思います。次に、それらのプラットフォームでの小規模/独身の開発者ライセンスのコストを比較します。無料でオープンソースのものが理想的ですが、それが私が望むようにクロスプラットフォームになるかどうかはわかりません。
(明確にするために、これらのライブラリをすべて表示した後でのみフィルタリングしたいので、高すぎたり低すぎたりすることを心配しないでください。非常にクロスプラットフォームのC ++ 2d/3dゲームライブラリをすべて調べたいと思います。私は出来ます)。
私はOpenFrameworksとCinderについて知っていますが、それらが本当に私が探しているのと同じくらいクロスプラットフォームであるかどうかはわかりません。たとえば、OpenFrameworksは、Windows、Linux、およびAndroidなどの一部のモバイルプラットフォームをカバーしていると思いますが、実行してほしいプラットフォームはそれほど多くありません。
どんな助けでも大歓迎です。