openCVSharpを使用してビットマップ画像のストリームを再生し、YUVからビットマップを生成しようとしています。しかし、私はそれをビデオとして表示することができません。
ここでAVIラッパーとして使用するためのリンクと、ここのようにハードディスクに保存するためのリンクをいくつか見つけました。FFMPEGはLINUXでうまく機能する可能性がありますが、Windowsではあまり良くありません。
次のコードを使って試してみました。ただし、シーケンスの最後のフレームが表示されるだけであり、ビットマップはプログラムによって生成されるため、MediaElementを使用するためのURIがありません。
image.source = ToBitmapSource(bitmapImage);
どこ
public static BitmapSource ToBitmapSource(System.Drawing.Bitmap bitmap){
IntPtr ip = bitmap.GetHbitmap();
BitmapSource bs = null;
bs = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(ip,
IntPtr.Zero, System.Windows.Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
return bs;
}
コンピューターに保存せずにビデオを再生しようとしています(ストリーミングと同様)。これにはDirectShowが必須ですか?私は必死にあなたの助けが必要です、私の締め切りはすぐに近づいています!