モバイル アプリとしてダウンロードしたり、ブラウザーでネイティブに実行したりできるグラフィカルなポイント アンド クリック アドベンチャー アプリを作成しようとしています。これは、インタラクティブ デザインの学位を取得するための最高のプロジェクトであり、完了するまでに約 2 年かかります。途中で多くのことを学ぶ予定ですが、どこから始めればよいか悩んでいます。
Cocos2dx や Marmalade SDK などを見てきましたが、自分がやろうとしていることに対してどれが適切かを理解しようとしています。このプロジェクトは、最終的には半インタラクティブなストーリーになり、その主な目標は私のアートワークとインターフェイス デザインを紹介することです。ゲームエンジンが必要ですか、それとももっとシンプルなものが良いでしょうか?
アプリ開発に HTML5 と Javascript を使用している人がいると読んだことがあります。これによりクロス プラットフォームの互換性が得られますが、それを使用している一部の Web サイトで見られたパフォーマンスの問題により、グリッチーなユーザー エクスペリエンスが懸念されます。私もここ 1 年ほど C++ を学んでいるので、自分のコードをオンラインでホストしてブラウザーで実行する方法があれば、それを使用できます。
私はここで調査を試みましたが、多くの良い情報を見つけましたが、私のプロジェクトには特定のニーズがあります。アイデアや提案をいただければ幸いです。
編集: DisneyLand Explorer と呼ばれるディズニー アプリがあり、これは私がやりたいことに似たインタラクティブな感覚を持っています。 http://itunes.apple.com/us/app/disneyland-explorer/id496004846?mt=8