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手検出の問題の一部として、3D の手モデルを構築し、その投影をエクスポートしたいと考えています (たとえば、X 軸で 15..+15 度、Z 軸で -5..+5 度の回転...、スケール...)。テンプレートマッチング用の画像。

Maya はこれに適していますか (モデル プロジェクションを作成してエクスポートする方法がわかりません (> 300) - 手動ではありません)。

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単一の操作を実行するための手動プロセスをすでに知っていて、アプローチを自動化された方法で再現するスクリプトを作成する場合、最も簡単な方法は、単一のプロセスを実行してすべてを文書化するときにスクリプトエディターを監視することです。実行されるコマンド。これから、スクリプトをつなぎ合わせることができます。

Mayaは、高レベルのpythonコマンドモジュール、C++APIへの低レベルのpythonバインディングの両方を提供します。

Mayaスクリプトの学習を始めたばかりの場合は、恥知らずなプラグインを実行して、MayaでのPythonプログラミングの2つの学習チュートリアルVol1Vol2をお勧めします。

于 2012-07-15T17:06:20.837 に答える