次のことを頻繁に行う必要があります (ここではエンディアンを無視できます。x86 のみを使用します)。
- 特定の uint をバイト配列内の特定のオフセットと比較します (4 バイトすべてを一度に比較できるでしょうか?)
- オフセット付きのバイト配列から 4 バイトを uint にコピーします
- uint をバイト配列の特定のオフセットにコピーします (この配列の 4 バイトを上書きします)
- 12 バイトを構造体にコピーします: (uint, uint, byte, byte,byte, byte)
最後のものはあまり使われません。しかし、安全でない操作だけでそれを行うことができれば、非常に興味深いでしょう。
それを行う最も速い方法は何ですか?1 つ目は、私が最も多く実行し、最も多くの CPU 時間を使用するため、最も重要です。安全でないコードが可能です (より高速な場合)。
編集:
現在、次のようなものを使用して、uint をバイト配列にコピーしています。
public static void Copy(uint i, byte[] arr, int offset)
{
var v = BitConverter.GetBytes(i);
arr[offset] = v[0];
arr[offset + 1] = v[0 + 1];
arr[offset + 2] = v[0 + 2];
arr[offset + 3] = v[0 + 3];
}
逆変換のために、私はこれを使用します:
BitConverter.ToUInt32(arr, offset)
最後のコードは非常に少ないコードで、最初のコードは非常に多く、最適化が行われている可能性があります。比較のために、現在はそれを元に戻して (2 番目のもの)、比較したい値と uint を比較します。
BitConverter.ToUInt32(arr, offset) == myVal
4 番目の部分 (構造体の抽出) では、次のようなものを使用しています。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 12)]
public struct Bucket
{
[FieldOffset(0)]
public uint int1;
[FieldOffset(4)]
public uint int2;
[FieldOffset(8)]
public byte byte1;
[FieldOffset(9)]
public byte byte2;
[FieldOffset(10)]
public byte byte3;
[FieldOffset(11)]
public byte byte4;
}
public static Bucket ExtractValuesToStruct(byte[] arr, int offset)
{
var b = new Bucket();
b.int1 = BitConverter.ToUInt32(arr, offset);
b.int2 = BitConverter.ToUInt32(arr, offset + 4);
b.byte1 = arr[offset + 8];
b.byte2 = arr[offset + 9];
b.byte3 = arr[offset + 10];
b.byte4 = arr[offset + 11];
return b;
}
安全でないコードを使用すると、一度に 12 バイトをコピーできるはずです。