ファインダーからUnityプロジェクトナビゲーターにいくつかのoudiofilesを追加しました。一部のタムは正常に再生されますが、他の...ユニティは、プレビューウィンドウにタムに関する情報を表示しません(サイズと他のすべてのパラメーターはゼロです)。サウンドは再生されません。しかし、私はタムをダブルクリックすることができ、それはいつものようにiTunesで再生されます。Unityで再生できないファイルの長さは1秒未満であることがわかりました。これは私の問題の原因ですか?
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1秒未満のサウンドファイルは、いくつか正常に動作しているので、一般的には問題になりません。
オーディオ形式がサポートされていること、Unity3Dがサポートしているのはごく一部であり、たとえばAppleの.aacはその1つではないことを確認してください。それがうまくいかない場合は、これらの小さなファイルを.wavのような非圧縮形式に変換し、この方法で試してみます。パフォーマンス上の理由から非圧縮形式を推奨していますが、問題が発生する場合があります。
于 2012-07-16T13:59:28.710 に答える
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オーディオファイルを 1 秒より長くすると、問題が解決しました。
于 2012-07-17T01:55:27.513 に答える