cocos3d でカメラの位置を取得しようとしていますが、うまくいきません。これが私のinitializeWorldの外観です
[self addContentFromPODFile: @"leggo.pod"];
CC3Camera* cam2 = (CC3Camera*) [self getNodeNamed:@"Camera"];
[self addChild:cam2];
//the location and rotation is just for testing
//cam2.location = cc3v(0,57.101,71.694);
//cam2.rotation = cc3v(-38,0,0);
CC3Vector camLoc = cam2.location;
NSLog(@"cam2 position is x=%@ y=%@ z=%@", camLoc.x, camLoc.y, camLoc.z );
camLoc.x、camLoc.y、および camLoc.z の値が常に null である理由を誰か教えてもらえますか? 遅れて場所を取得しようとしましたが、まだ null です。私はアイデアがありません。この同様の問題に近づいているように見えましたが、まだ理解できません。ありがとう