特定の場所の OpenGL テクスチャの一部のテクセルを変更したいと考えています。誰でもこのplsで私を助けることができますか?
これは私が欲しい機能です、
void ChangeTexelColor(int x, int y, GLuint id, int texW, int texH, GLenum format)
{
//What is here ?
}
これは、ゲームのミニマップを維持するために使用されます (動的なマップ テクスチャを維持するより良いアイデアがある場合)。ところで、これは速く行わなければなりません。ありがとう。