画面に背景テクスチャを描画してから、前景テクスチャを描画しています。ユーザーが画面に触れる前景テクスチャに穴をあけたくありません。結果は穴のある前景テクスチャで、穴から背景テクスチャが見えます。OpenGL ES 2.0 経由でこれを実現するにはどうすればよいですか。canvas と PorterDuff でできることはわかっていますが、この方法は私には遅すぎます。
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画面に背景テクスチャを描画してから、前景テクスチャを描画しています。ユーザーが画面に触れる前景テクスチャに穴をあけたくありません。結果は穴のある前景テクスチャで、穴から背景テクスチャが見えます。OpenGL ES 2.0 経由でこれを実現するにはどうすればよいですか。canvas と PorterDuff でできることはわかっていますが、この方法は私には遅すぎます。