このコードを使用して、Kinectコードで使用する画像ピクセルにアクセスしたいので、深度ビットを画像ビットに置き換えることができるので、WPFアプリケーションを作成し、コードを実行するとすぐにこれを取得します例外(コンソールアプリケーションでは発生しません)が、WPFアプリケーションとして実行するにはこれが必要です。。Kinectで使うつもりです
XamlParseException
'指定されたバインディング制約に一致するタイプ'pixelManipulation.MainWindow'でのコンストラクターの呼び出しは、例外をスローしました。行番号「3」および行位置「9」。
コードは次のとおりです。
public partial class MainWindow : Window
{
System.Drawing.Bitmap b = new
System.Drawing.Bitmap(@"autumn_scene.jpg");
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
doSomethingWithBitmapFast(b);
}
public static void doSomethingWithBitmapFast(System.Drawing.Bitmap bmp)
{
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
bmp.LockBits(rect,
System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly,
bmp.PixelFormat);
IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
int bytes = bmpData.Stride * bmp.Height;
byte[] rgbValues = new byte[bytes];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr,
rgbValues, 0, bytes);
byte red = 0;
byte green = 0;
byte blue = 0;
for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
{
//See the link above for an explanation
//of this calculation (assumes 24bppRgb format)
int position = (y * bmpData.Stride) + (x * 3);
blue = rgbValues[position];
green = rgbValues[position + 1];
red = rgbValues[position + 2];
Console.WriteLine("Fast: " + red + " "
+ green + " " + blue);
}
}
bmp.UnlockBits(bmpData);
}
}
}