Unity-Xboxがクラッシュした後、xbWatsonでこのエラーが発生し続けます。
Assertion failed: pDestination, file c:\program files (x86)\microsoft xbox 360 sdk\include\xbox\xnamathconvert.inl, line 7124
私がc++についてほとんど何も知らないと仮定すると、このエラーは通常どういう意味ですか?
Unity-Xboxがクラッシュした後、xbWatsonでこのエラーが発生し続けます。
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私がc++についてほとんど何も知らないと仮定すると、このエラーは通常どういう意味ですか?