OpenTK を使用して、Vector3 の配列を GLSL シェーダーに渡すにはどうすればよいですか? OpenGL for C++ には glUniform3fv という関数がありますが、OpenTK に相当するものを見つけることができないようです。
OpenTK では、メソッドごとの「gl」プレフィックスは使用できません (静的クラス GL を介してすべての OpenGL メソッドにアクセスする必要があるため)。呼び出しは、代わりに
GL.Uniform3(...)
ソースの 21318 行を見てください。
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