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私はフランスの開発者なので、英語でごめんなさい。

いくつかのオブジェクトを地面に置く必要があり、ユーザーはそれらを回転および移動できます。フィールド上のオブジェクトをミラーリングできる関数を作成しました。このため、関数に合わせてミラーリングされたオブジェクトを回転させる必要があり、Solidworksで設計し、STLとしてエクスポートし、次にOBJとしてエクスポートし、最後にconvert_obj_three.pyでエクスポートしたオブジェクトの一部が、中心で回転しないことがわかりました(重心)。

では、どうすればこれを機能させることができますか?このコードはhttp://spyshare.fr/threeで実行されています。シーンを右クリックして「MiniM」を追加し、「R」キーで回転させてみてください。

素晴らしい仕事をありがとう;)。

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私は間違いを見つけました。Solidworks でオブジェクトを設計したとき、軸の周りにオブジェクトを構築していないため、.js ファイルでは頂点の座標が 0,0,0 付近ではありませんでした。

于 2012-07-23T14:16:14.090 に答える