0

iOS バージョン 4.3.3 を搭載した iPhone 4 で cocos2d-iphone 1.0.1 ゲームをテストしていました。ランドスケープモードのゲームです。

最近、Xcode を 4.5.2 に更新しました。iOS シミュレーター 6.0 が付属しています。

シミュレーター (Retina iPhone 4 に設定されたハードウェア) でゲームを実行すると、デバイス ウィンドウは予期した位置に回転しますが、ゲーム自体は右に 90 度回転しているように見えます。タッチも回転でキャッチされているようです。基本的に、デバイス ウィンドウの向きは正しいのですが、ゲーム自体は回転しています。

これを iPhone 4 で実行すると、すべて問題なく動作します。

何が起こったのでしょうか?

4

1 に答える 1

0

これで解決しました:iOS6の不正な回転を伴うCocos2D

Cocos2d 1.1 リンクを使用する必要がありました

于 2012-12-29T03:07:46.280 に答える