cocos2d 2.0 でシーンをプッシュして、このプッシュされたシーンにパラメータを渡す方法があるかどうか知りたいです。たとえば、シーンをプッシュするには、これを使用することを知っています。
[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[HelloWorldLayer scene]];
これは単純なレイヤーである helloworldlayer をプッシュします。
// HelloWorldLayer
@interface HelloWorldLayer : CCLayer
{
}
// returns a CCScene that contains the HelloWorldLayer as the only child
+(CCScene *) scene;
@end
しかし、このレイヤーにいくつかのパラメーターを渡したいので、レイヤーがプッシュされたときに、渡したパラメーターを使用できます。
どうすればできますか?