存在しないのでGdiplus::Graphics::DrawGraphics(Graphics*, x, y)
、このようなことをする最善の方法は何でしょうか?
たとえば、さまざまな DrawXXX() メソッドの 1 つまたは複数を使用して 1 つの Graphics オブジェクトを作成し、そのグラフィック ビットマップの内容を別のグラフィック オブジェクトに描画しますか?
HBITMAP
これは、グラフィックス オブジェクトによって描画される関連付けられたオブジェクトと関係がありますか?