私は cocos2d-x を使用しており、CCParticleExplosion をほぼ正しく発火させることができますが、パーティクルを 1 回だけバーストさせ、繰り返さないようにする方法を探しています。これを期間/寿命の設定と一緒にハックしようとすることはできますが、これを明示的に指定できるようにしたいと考えています。
これを行う方法はありますか?
私は cocos2d-x を使用しており、CCParticleExplosion をほぼ正しく発火させることができますが、パーティクルを 1 回だけバーストさせ、繰り返さないようにする方法を探しています。これを期間/寿命の設定と一緒にハックしようとすることはできますが、これを明示的に指定できるようにしたいと考えています。
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