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クライアントのみ (ネットワークなし、持続性なし) の PlayN ゲームを Google サイトでホストしようとしています。これを行う簡単な方法を知っている人はいますか?

私の最初の試みは、game.nocache.js ファイルを「ファイル キャビネット」にアップロードし、ページ html のスクリプト タグからロードすることでしたが、Sites はスクリプト タグを切り捨てます。

次の試みは、ファイル キャビネットからスクリプトをロードする単純なガジェットを作成することでした。これは、ガジェットを使用してスクリプトの埋め込みの問題を回避したことがあるからです。ガジェットは次のようになります。

<Module>
    <ModulePrefs title="PlayN Gadget"  width="800" height="600" />
    <Content type="html">
        <![CDATA[
             <div id='playn-root'></div>
             <script src="files/game.nocache.js"></script> 
        ]]>
     </Content>
</Module>

(ここで、「files」はファイル キャビネット ページの名前です。)ただし、モジュールをインクルードしようとすると、html 検証エラーが発生し、js ファイルのどこかに閉じられていない META タグが表示されます。

誰でもこれで成功していますか?

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