私はこのアルゴリズムを調べてきましたが、かなり簡単です。ただし、囲まれたポリゴンでの使用方法については混乱しています。私が見たすべての例は、開いた端を持つ線/曲線を扱っています。プロセスを視覚化して1本の線を正しく描画し、それを繰り返してポリゴンの詳細を再キャプチャすると、少なくともポリゴンの側面が常に開いたままになるため、機能しません。
最初に 4 つのポイント (最も遠い topLeft、TopRight、Bottomright、BottomLeft のポイント) を作成し、これらの間の頂点でアルゴリズムを実行してポイント インデックスにする実装を作成することを考えています。
したがって、元のパス配列で一番下の線のインデックスが 40 と 80 である場合、そこで反復し、40 ~ 80 の点だけでその線の類似性をキャプチャし、すべての側面が完了するまで次の側面に移動します。
私は自分自身をばかにし、非常に複雑にすることが知られているので、これが合理的な実装であるかどうか疑問に思っていましたか?
私は基本的に、以下に示すGPXデータ削減の実装を複製しようとしています: