これは奇妙なケースです。XNAのKinectでMicrosoft.Speechを使用しています。1台のモニターでフルスクリーンでゲームを実行している場合を除いて、すべてが期待どおりに機能します。フルスクリーンでない場合、またはHDMI経由でフルスクリーンモードで別のモニターに接続している場合、Kinectは問題なく音声を検出して認識します。しかし、他のHDMI接続がない状態でゲームをフルスクリーンで実行するとすぐに、音声は検出されることはなく、認識されることもありません。初期化プロセスにエラーはありません。要約する:
- ウィンドウモード-期待どおりに動作します
- 2番目のHDMIモニター接続を備えたフルスクリーン-期待どおりに機能します
- 他のモニター接続のないフルスクリーン-音声検出なし
他のモニターを接続した状態でゲーム(またはそのことについては任意のゲーム)をフルスクリーンで実行すると、ゲームがレンダリングされない(両方のモニターで、フルスクリーンに繰り返し出入りしようとしているように点滅し続ける)場合は、関連している可能性があります。 )しかし、この場合も、音声は正常に機能します。
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